finally what we want is become real :D im so happy with my love one , he is my partner in everypart ... speeechless.
anyway karena speechless , *antara males ngmg sm ga bisa ngomong*
cuplikan2 chat ;)
ini pacar gw ngerjain gw,tp ujung2nya ngaku sndiri :D
...random....
entah lah..hahhaaaaaaaaaaa
cukup sekian dan terima kasih , wasalam . samwell
28.10.10
10.10.10
Perbedaan grafik 3d dan 2d
Pada pembahasan kali ini saya akan membahas tentang perbedaan animasi 3d dan 2d , sebelumnya apa itu yang dimaksud dengan animasi ? animasi adalah suatu gerakan gerakan gambar yang tercipta dari gerakan frame by frame sehingga menjadikan gambar tersebut seolah olah bergerak . gambar tersebut terlihat nyata dikarenakan gabungan gambar yang menjadi satu.
Selanjutnya, perbedaan 2dimensi dan 3dimensi. Bayangkan sebuah persegi dan sebuah kubus.
PERSEGI
KUBUS
Pada persegi kita hanya dapat melihat dari satu sisi, sedangkan pada kubus kita dapat melihat dari semua sisi. Persegi dan kubus adalah gambar perbedaan 2dimensi dan 3dimensi. Persegi adalah 3dimensi, sedangkan kubus adalah 3dimensi. Grafik 2D dan 3D juga berhubungan dengan Animasi. Animasi adalah hasil dari pengolahan gambar tangan menjadi gambar yang bergerak atau gambar diam yang bila kita proyeksikan akan terlihat seperti hidup (bergerak). Contoh animasi itu biasanya pada film kartun. Dengan bantuan komputer yang semakin canggih pembuatan film animasi semakin mudah dan banyak bermunculan film animasi 2D dan 3D.Secara umum Animasi 2D (2 Dimensi) yaitu Animasi yang sering kita lihat sehari-hari seperti film kartun dan menggunakan kordinat x dan y, sedangkan Animasi 3D (3 Dimensi) yaitu yang merupakan pengembangan dari 2D, dengan karakter yang diperlihatkan semakin hidup dan nyata, mendekati wujud manusia aslinya dan menggunakan kordinat x, y, dan z. 3D animasi grafis adalah presentasi grafis yang dicapai melalui perangkat lunak komputer dan digital generator.
Karakteristik Grafik Komputer Dua Dimensi (2D) dan Tiga Dimensi (3D)
– Karakteristik pada grafik komputer 2D yaitu biasanya terlihat dari tampilan gambarnya yang datar (flat) dan tidak beruang (perspektif). Kemudian tampilannya berupa struktur garis. Frame layar tampilannya pun terbatas. Obyek gambar disajikan dalam dalam sumbu x dan y.
– Karakteristik pada grafik komputer 3D yaitu Frame layar tampilannya luas. Obyek gambar disajikan dalam sumbu x, y, dan z. Kemudian juga dapat menampilkan gambar yang timbul (tidak flat) dan terlihat membentuk seperti ruang.
Grafik Komputer (Computer graphics) adalah bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan objek gambar berupa grafik yang dibuat dengan menggunakan komputer, dimana titik-titik sebagai acuannya dalam memanipulasi gambar (visual) secara digital. Bentuk sederhana dari grafik komputer adalah grafik komputer dua dimensi (2D) yang kemudian berkembang menjadi grafik komputer tiga dimensi (3D), pemrosesan citra (image processing), dan pengenalan pola (pattern recognition). Grafik komputer juga dikenal dengan istilah visualisasi data.
Perkembangan Grafik Komputer
Perkembangan grafik komputer memiliki dampak yang mendalam pada banyak jenis media dan telah merevolusi permainan video animasi dan industri. Penciptakan model matematika dari objek-objek 2D dan 3D termasuk dalam pemodelan geometris dalam grafik komputer. Istilah komputer grafik mencakup hampir semua yang ada di komputer yang bukan merupakan teks atau suara. Sampai denagn hari ini hampir semua komputer menggunakan beberapa grafik dan pengguna mengharapkan untuk mengendalikan komputer mereka melalui ikon dan gambar, bukan hanya dengan mengetik. Grafik komputer dan gambar yang dihasilkan komputer menyentuh banyak aspek kehidupan sehari-hari kita. Citra komputer dapat ditemukan di televisi, di koran, laporan cuaca, dan masih banyak lagi. Grafik komputer yang dibangun dengan baik dapat menyajikan grafik statistik kompleks dalam bentuk yang lebih mudah untuk memahami dan menafsirkannya. Seperti grafik yang digunakan untuk menggambarkan surat-surat, laporan, tesis, dan bahan presentasi. Berbagai alat dan fasilitas yang tersedia untuk memungkinkan pengguna untuk memvisualisasikan data mereka, dan grafik komputer yang digunakan dalam banyak disiplin ilmu. Untuk itulah sebabnya penuliasan ini dibuat untuk mengetahui begitu pentingnya mengetahui tentang grafik komputer baik yang dua dimensi (2D) dan tiga dimensi (3D).
Selanjutnya, perbedaan 2dimensi dan 3dimensi. Bayangkan sebuah persegi dan sebuah kubus.
PERSEGI
KUBUS
Pada persegi kita hanya dapat melihat dari satu sisi, sedangkan pada kubus kita dapat melihat dari semua sisi. Persegi dan kubus adalah gambar perbedaan 2dimensi dan 3dimensi. Persegi adalah 3dimensi, sedangkan kubus adalah 3dimensi. Grafik 2D dan 3D juga berhubungan dengan Animasi. Animasi adalah hasil dari pengolahan gambar tangan menjadi gambar yang bergerak atau gambar diam yang bila kita proyeksikan akan terlihat seperti hidup (bergerak). Contoh animasi itu biasanya pada film kartun. Dengan bantuan komputer yang semakin canggih pembuatan film animasi semakin mudah dan banyak bermunculan film animasi 2D dan 3D.Secara umum Animasi 2D (2 Dimensi) yaitu Animasi yang sering kita lihat sehari-hari seperti film kartun dan menggunakan kordinat x dan y, sedangkan Animasi 3D (3 Dimensi) yaitu yang merupakan pengembangan dari 2D, dengan karakter yang diperlihatkan semakin hidup dan nyata, mendekati wujud manusia aslinya dan menggunakan kordinat x, y, dan z. 3D animasi grafis adalah presentasi grafis yang dicapai melalui perangkat lunak komputer dan digital generator.
Karakteristik Grafik Komputer Dua Dimensi (2D) dan Tiga Dimensi (3D)
– Karakteristik pada grafik komputer 2D yaitu biasanya terlihat dari tampilan gambarnya yang datar (flat) dan tidak beruang (perspektif). Kemudian tampilannya berupa struktur garis. Frame layar tampilannya pun terbatas. Obyek gambar disajikan dalam dalam sumbu x dan y.
– Karakteristik pada grafik komputer 3D yaitu Frame layar tampilannya luas. Obyek gambar disajikan dalam sumbu x, y, dan z. Kemudian juga dapat menampilkan gambar yang timbul (tidak flat) dan terlihat membentuk seperti ruang.
Grafik Komputer (Computer graphics) adalah bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan objek gambar berupa grafik yang dibuat dengan menggunakan komputer, dimana titik-titik sebagai acuannya dalam memanipulasi gambar (visual) secara digital. Bentuk sederhana dari grafik komputer adalah grafik komputer dua dimensi (2D) yang kemudian berkembang menjadi grafik komputer tiga dimensi (3D), pemrosesan citra (image processing), dan pengenalan pola (pattern recognition). Grafik komputer juga dikenal dengan istilah visualisasi data.
Perkembangan Grafik Komputer
Perkembangan grafik komputer memiliki dampak yang mendalam pada banyak jenis media dan telah merevolusi permainan video animasi dan industri. Penciptakan model matematika dari objek-objek 2D dan 3D termasuk dalam pemodelan geometris dalam grafik komputer. Istilah komputer grafik mencakup hampir semua yang ada di komputer yang bukan merupakan teks atau suara. Sampai denagn hari ini hampir semua komputer menggunakan beberapa grafik dan pengguna mengharapkan untuk mengendalikan komputer mereka melalui ikon dan gambar, bukan hanya dengan mengetik. Grafik komputer dan gambar yang dihasilkan komputer menyentuh banyak aspek kehidupan sehari-hari kita. Citra komputer dapat ditemukan di televisi, di koran, laporan cuaca, dan masih banyak lagi. Grafik komputer yang dibangun dengan baik dapat menyajikan grafik statistik kompleks dalam bentuk yang lebih mudah untuk memahami dan menafsirkannya. Seperti grafik yang digunakan untuk menggambarkan surat-surat, laporan, tesis, dan bahan presentasi. Berbagai alat dan fasilitas yang tersedia untuk memungkinkan pengguna untuk memvisualisasikan data mereka, dan grafik komputer yang digunakan dalam banyak disiplin ilmu. Untuk itulah sebabnya penuliasan ini dibuat untuk mengetahui begitu pentingnya mengetahui tentang grafik komputer baik yang dua dimensi (2D) dan tiga dimensi (3D).
Subscribe to:
Posts (Atom)